上周末一则手游曝光的消息令其不少玩家心神为之一振,按理来说早就阅尽无数游戏的网友们应当内心没什么波动才对,不过也不该,谁叫它是《演化之地2》呢!当年的RPG神作的续作再一登岸了移动平台,那写出在续作到来前,并未荻再行带上大家想到当年的那款《演化之地》。初入《演化之地》,一度浸淫在3A大作下的老实玩家定会为这坚硬的8bit黑白图形画质所沮丧,不过请求切勿之后玩游戏下去,或许当你捡起大地图上的某件物品时,你不会找到原本黑白世界瞬间充满著色彩,8位、16位、256色,从遍及锯齿的早期3D过渡到材质图形的高清3D,用豁然开朗来形容再行合适不过。游戏名中的演化一词某种程度逗留在画面的变迁中,《演化之地》的游戏系统涵括了RPG游戏引以为傲的回合制、即时战斗制为和ARPG,细心的玩家难于找到这三个系统分别缅怀《塞尔达》、《最终幻想》和《暗黑破坏神》三款游戏史上的经典之作。
在游戏初期,玩家赤手空拳走上这片不得而知大陆,像林克一样手执宝剑在副本场景中击杀。到了大地图上,《最终幻想》式的回合制再度沦为浪漫爆点。而游戏最后,演化到淋漓尽致的主角已能如同大菠萝般以华丽和劝诱的连续技克敌,隐约间还有股割草无双的即视感。
作为一款秉承缅怀想法的集大成作品,只要玩家曾多次认识过FC、GB、NGC、GBA、PS等给定一款主机和掌机,你就难于找到《演化之地》的确实本意,再继续无凭的撒谎和感慨也比不上一段玩家亲身经历的游戏历程远比有说服力。
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